ジンラミー

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ルール

手札の中に、同じ数字のカード3枚以上の組み合わせ、もしくは同じスートで数字が連続するカード3枚以上の組み合わせを作っていきます。(AとKは連続しません)

手札の中でこれらの組み合わせ以外のカードの合計点数が10点以下になった時、Knockを宣言してカードを公開することができます。

どちらかのプレイヤーがKnockを宣言したら、もう一方のプレイヤーもカードを公開します。その後、Knockを宣言したプレイヤーが公開したカードに自分の手札を付け加えることができます。
手札に残ったカードの合計点数が少ないプレイヤーの勝利となります。

Gin

Knockを宣言したプレイヤーが手札を全て公開した場合をGinと呼びます。

カードの点数

J, Q, K 10
A 1
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 数字通りの点数

勝敗とスコアの計算方法

勝者 勝者に加算されるスコア
Knockを宣言したプレイヤーの方が点数が少ない場合 Knockを宣言したプレイヤー 2人の点数差
Knockを宣言したプレイヤーがGinだった場合 Knockを宣言したプレイヤー 25+(2人の点数差)
二人の点数が同じだった場合 引き分け -
Knockを宣言したプレイヤーの方が点数が多い場合 Knockを宣言していないプレイヤー 25+(2人の点数差)

当サイトでのルール

当サイトでは、どちらかが100点を獲得するまでゲームを繰り返します。
100点を超えたプレイヤーには勝利点が与えられ、ここで得点は一旦リセットされます。

どちらかのプレイヤーが勝利条件として設定した勝利点を獲得するとゲーム終了です。

操作方法

自分の番が回ってきたら、中央の山札か捨て札のどちらかを選択してカードを取ります。その後、不要なカードを1枚選択して捨てます。
最初のターンは捨て札しか取れませんが、パスをすることができます。

Knockを宣言出来る場合は、ボタンが表示されます。Knockを宣言する場合はこのボタンを押してください。